25
Nov
2022

รีวิว Soundfall

Soundfall เป็นเกมสำหรับนักเล่นเกมที่มีแนวโน้มทางดนตรี แต่การต่อสู้ที่ซ้ำซากจำเจและกลไกที่อ่อนแอทำให้ไม่สามารถเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

ที่จุดตัดของดนตรีและเกมเป็นเกมแนวแอคชั่นจังหวะที่กำลังเติบโตอย่างCrypt of the NecroDancerหรือBPM: Bullets Per Minuteซึ่งเชื่อมโยงเสียงกับการกระทำของผู้เล่นเป็นแนวทางที่ไม่เหมือนใครในกลไกของเกม Soundfallที่พัฒนาโดย Drastic Games เป็นเกมแนวริธึมที่มีความทะเยอทะยาน นำเสนอเกมแนว Looter-shooter ที่คล้ายกับDiablo ในขณะที่Soundfallนำเสนอเกมเพลย์จังหวะแอ็กชั่นที่น่าตื่นเต้นและน่าจับกดนิ้วเท้า มันเป็นกลไกที่หยุดนิ่งอย่างรวดเร็ว และกลไกการลอบสังหารของเกมพยายามดิ้นรนเพื่อหยิบชิ้นส่วน

Soundfallเปิดฉากด้วยเนื้อเรื่องที่ยากจะลืมเลือนโดยอิงจากตัวละครหลัก Melody ผู้ซึ่งพบว่าตัวเองถูกพาออกจากโลกแห่งความเป็นจริงและเข้าสู่ดินแดนแห่ง Symphonia แหล่งกำเนิดของดนตรีทั้งหมด บาริสต้าที่ครั้งหนึ่งเคยดิ้นรนกับพรสวรรค์ทางดนตรีที่ยังไม่เกิดขึ้น ตอนนี้เมโลดี้สวมบทบาทเป็นหนึ่งในห้าของ Guardians of Harmony ซึ่งแต่ละคนมีสุนทรียภาพทางดนตรีที่แตกต่างกัน ด้วยการใช้ชุดทักษะทางดนตรีของพวกเขา เมโลดี้และผองเพื่อนต้องช่วยซิมโฟเนียจากพวกดิสคอเดียนที่ขู่จะทำลายดนตรีของโลก ชุดเควสหลักของ Soundfallจะพาผู้เล่นผ่านคอลเลคชัน biomes ที่หลากหลาย ซึ่งทั้งหมดมีแนวเพลงที่หลากหลายซึ่งจะตอบสนองผู้ฟังเพลงได้หลากหลายกลุ่ม

แม้ว่าเรื่องราวจะร่าเริงและเต็มไปด้วยอารมณ์ แต่ เรื่องราวของ Soundfallเป็นหลักฐานที่ตรงไปตรงมาซึ่งไม่เคยมีส่วนร่วมเป็นพิเศษ ในตอนท้ายของแต่ละระดับSoundfall ได้ เชื่อมต่อกัน ในลำดับบทสนทนาที่ไร้ค่าซึ่งในขณะที่แสดงให้เห็นถึงความรักของนักพัฒนาในดนตรีด้วยการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อป ที่หลากหลาย ล้มเหลวในการลงทุนผู้เล่นในโลกของ Symphonia และตัวละครของมัน ผู้เล่นไม่ควรมาที่Soundfallสำหรับเรื่องราว เนื่องจากรู้สึกเหมือนเป็นการคิดภายหลังและสามารถข้ามได้ทั้งหมดด้วยโหมด Free Play ของเกม ที่ที่Soundfallร้องได้อย่างแท้จริงนั้นอยู่ในรูปแบบภาพและกลไกที่อิงตามจังหวะที่สนุกสนาน

ในทางศิลปะแล้วSoundfallเป็นเกมที่น่ารักและน่าติดตาม แม้ว่าจะดูเรียบง่ายในโมเดลตัวละครและการออกแบบศัตรู แต่สิ่งที่ทำให้ทุกอย่างดูโดดเด่นคือจานสีที่มีชีวิตชีวาและโลกที่มีชีวิตที่เคลื่อนไหวไปตามจังหวะของเพลงประกอบ ต้นปาล์มแกว่งไกวไปตามจังหวะเพลงละติน และแอ่งลาวากระแทกลงมากระทบกับสัญลักษณ์โลหะที่กระแทกอย่างแรง สร้างความกลมกลืนทางสายตาให้กับงานเลี้ยงที่ได้ยิน ด้วยการใช้ไบโอมที่หลากหลายตั้งแต่ Skylands ที่มีเมฆครึ้มที่เต็มไปด้วยเพลงป๊อปไปจนถึง Cityscapes ที่มีจังหวะ EDM จังหวะเร้าใจ Drastic Games แสดงความยืดหยุ่นในทิวทัศน์ทางเสียงและสไตล์ศิลปะตลอดทั้งสิบระดับของไบโอมแต่ละแห่ง

ในแง่ของรูปแบบการเล่นSoundfallสร้างความประทับใจแรกด้วยการแนะนำระบบการเล่นเกมที่ใช้งานง่าย เมื่อเมโลดี้ปรับตัวให้เข้ากับโลกของ Symphonia ผู้เล่นจะเริ่มรู้สึกถึงกลไกการยิงตามจังหวะและการหลบหลีกเมื่อเครื่องเมตรอนอมคลิกไปตามจังหวะของซาวด์แทร็ก เมื่อเปรียบเทียบกับกลไกแบบกริดที่เข้มงวดมากขึ้นของCrypto of the NecroDancerแล้วSoundfallจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในการเคลื่อนไหวมากขึ้นเนื่องจาก ลักษณะ การยิงแบบ Twin-Stick Shooterและการต่อสู้ที่รวดเร็ว

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...